行測中的圖形推理,因為題型多變且形態(tài)各異,很多小伙伴其實都只是在憑感覺在做題,但是感覺是虛無又不靠譜的,想想這個模塊題目所占的分值,錯得多了也很可惜。這時候就需要積極開動腦筋來尋找其中的規(guī)律了,考試吧公務員考試網(wǎng)今天就給大家分享一些做題方法,讓你不再純粹靠感覺!
一、動態(tài)位置變化
1、移動:圖形在平面上的移動,圖形本身的大小和形狀不發(fā)生改變,分析移動規(guī)律時要找準移動的方向和距離。
A.上下、左右;折返、循環(huán)
B.順、逆時針:就近原則、平均原則
(不一定到頂端才轉彎、十六格注意優(yōu)先看邊上的)
2、旋轉
A.時針法區(qū)分旋轉和翻轉的區(qū)別:
時針方向一致為旋轉;不一致為翻轉
B.箭頭法判斷圖形方向和角度
圖形由多個元素構成時:分開分布分析;結合選項排除
時鐘模型考法:指針的旋轉;夾角度數(shù)的變化
移動又旋轉:注意移動方向
3、翻轉:
A.時針法區(qū)分旋轉、翻轉
B.左右翻轉與原圖形數(shù)軸對稱;上下翻轉與原圖形橫軸對稱
二、靜態(tài)位置關系:元素一般不同,每幅圖形的元素相對位置呈某種規(guī)律。
線:垂直、平行
復雜圖形的位置:相離、外切、相交、內接、包含
三、疊加和遍歷:元素相似
1、疊加的考法:
A.完全疊加
B.疊加與動態(tài)位置變化的結合:去異存同、去同存異、黑白疊加、米格疊加、任性疊加
2、遍歷:所有都經(jīng)歷一遍
考法:與位置結合考察
A.單元素遍歷:亂中求同
B.整體遍歷:缺啥補啥
C.局部遍歷(相鄰遍歷):相鄰求同
四、屬性和數(shù)數(shù)(元素凌亂)
1、數(shù)點:交點、切點
考法:
A.只數(shù)十字交叉點
B.普通交點和十字交叉點一起數(shù)
C.只數(shù)直線和曲線的交點(圖形由為數(shù)不多的直線曲線構成)
D.只數(shù)切點
E.交點和切點一起數(shù)
特殊點:線段出頭數(shù);黑白點(黑白分開數(shù))
2、曲直線和數(shù)線
(1)曲直線:全直、全曲、半曲半直
考法:
A.全直/全曲
B.直線和曲線間隔排列
C.三種圖形循環(huán)排列
(2)數(shù)線的考法:有曲有直時,一般考曲線
A、線相等
B、線遞增、遞減
C、亂序 例:5、3、4、1、(2)
D、線的數(shù)量呈對稱 例:5、3、4、1、(2)
E、線的數(shù)量具有和差關系 例:1、2、3、5、(8)
3、直角圖形與數(shù)角
(1)直角圖形:全直角
(2)數(shù)角(銳角、直角總數(shù);內角、外角)
考法:同數(shù)線
4、封閉性和數(shù)面
封閉和開放:
a.首尾重合且路線不重復的圖形是封閉圖形,否則是開放
b.有封閉區(qū)域的開放,也稱為半開半閉圖形
c.封閉區(qū)域在圖形推理中俗稱面
(1)封閉性的考法:
A.均是開放/封閉圖形
B.開放和封閉圖形間隔排列
C.三種圖形循環(huán)排列
(2)數(shù)面的考法:同數(shù)線
PS:a.由線構成的圖形,考點線角的可能性都有,相對來說,如果圖中有面,考面的概率較高。
b.非線段構成的圖形一般不考點、線、角
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