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【面試熱點(diǎn)】
“大吉大利,晚上吃雞”,這句電影臺(tái)詞隨著一款名叫《絕地求生:大逃殺》游戲,開(kāi)始頻繁出現(xiàn)在社交平臺(tái)上。在這款游戲中,近100名玩家被空投到一個(gè)荒島上,隨著島上的安全區(qū)不斷縮小,玩家需要收集武器,擊殺敵人,目標(biāo)是成為活到最后的人。每當(dāng)玩家獲得最后勝利時(shí),屏幕就會(huì)顯示“大吉大利,晚上吃雞”。正是由于這句話(huà),這類(lèi)游戲也被玩家們戲稱(chēng)為“吃雞”。
當(dāng)下“吃雞”已經(jīng)成為全球最火爆的游戲之一:銷(xiāo)量冠軍、全球同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)、吉尼斯世界紀(jì)錄。其中,來(lái)自中國(guó)的玩家已經(jīng)成為《絕地求生》的第一大用戶(hù)源,活躍用戶(hù)占比超過(guò)42%。
該游戲中有一個(gè)比較特殊地方在于所有玩家出發(fā)前會(huì)在一架飛機(jī)上,玩家發(fā)聲會(huì)被其他玩家聽(tīng)到,然后每當(dāng)游戲開(kāi)始的此時(shí),往往印象中傳出的是各類(lèi)辱罵的聲音,以致于很多不懂漢語(yǔ)的國(guó)外玩家也紛紛去求證這是何意,這種不文雅的現(xiàn)象被網(wǎng)友們戲稱(chēng)為“素質(zhì)機(jī)艙”。如果在游戲中對(duì)這些辱罵他人的行為進(jìn)行指責(zé)時(shí),得來(lái)的居然是更多的辱罵,甚至出現(xiàn)了聲音清脆的小朋友玩家的聲音,但是各類(lèi)語(yǔ)言?xún)?nèi)容依然不堪入耳,那么這種行為到底能不能改善呢,又該如何改善呢?
【題目】
對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲中,玩家表現(xiàn)出的各類(lèi)素質(zhì)低下的行為,尤其是辱罵行為大行其道,對(duì)此你怎么看?
【題目解析】
面對(duì)這樣一道題目,我們考生要做到分析深入,論證充分,解決到位,從事件的表現(xiàn)、影響以及根源性的原因來(lái)深入的分析,從表述清晰,邏輯合理來(lái)做到充分論證,聯(lián)系實(shí)際,做到切實(shí)解決。
【答題要點(diǎn)】
1. 表述清楚題干中給出的“話(huà)題”在當(dāng)今社會(huì)中的表現(xiàn);
2. 充分論證這個(gè)“話(huà)題”所帶來(lái)的影響;
3. 分析原因以及提出相應(yīng)的解決措施。
【參考答案】
網(wǎng)絡(luò)游戲的環(huán)境同樣重要,對(duì)于語(yǔ)言素質(zhì)低下的問(wèn)題,絕不能讓其稱(chēng)為法外之地。
當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為人們生活中重要的一部分,同樣,網(wǎng)絡(luò)游戲也是網(wǎng)絡(luò)文化的重要組成部分,但是當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)游戲中的人文環(huán)境卻讓人不堪其擾,主要表現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡(luò)信息傳輸速度的增快,越來(lái)越多的游戲添加了陌生玩家之間即時(shí)語(yǔ)音通訊的功能,然而部分玩家卻在游戲中肆意猖獗,不文雅的詞匯和語(yǔ)句成了其溝通的主要內(nèi)容。尤其是在一些方式為對(duì)抗并且較為激烈游戲當(dāng)中,例如QQ斗地主等棋牌類(lèi)游戲以及槍?xiě)?zhàn)類(lèi)游戲。
這種行為看似是個(gè)人的行為,類(lèi)似于日常生活中也能見(jiàn)到的一些素質(zhì)較為低下人群,其實(shí)不然,隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的到來(lái),信息傳播速度、廣度都有了很大的提高,那這種行為帶來(lái)的影響也會(huì)隨之加深,例如,近一年來(lái)風(fēng)靡全球的“吃雞”游戲就很具有代表性,游戲初期,100名左右的玩家所操控的游戲角色會(huì)齊聚在一個(gè)空間中,一句不堪入耳的話(huà)會(huì)讓所有人都聽(tīng)到,而后幾分鐘至半小時(shí),會(huì)進(jìn)入另外一場(chǎng)比賽,同樣的情景會(huì)再次發(fā)生,由此看來(lái),這種現(xiàn)象已經(jīng)太為普遍,深受其害的網(wǎng)民幾乎涵蓋了所有的游戲玩家。看似是一件小事的行為,其實(shí)已經(jīng)不容小覷,游戲玩家的低齡化以及游戲的國(guó)際化已經(jīng)讓我們不得不重視這件事情。
究其原因,在于之前我們并未重視到這一問(wèn)題,對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā)商和運(yùn)營(yíng)商,以追求游戲的本身的質(zhì)量為提升服務(wù)的方式,卻忽略了由玩家?guī)?lái)的不良感受。在這種基礎(chǔ)上,我們受影響的玩家無(wú)法針對(duì)這些素質(zhì)低下者進(jìn)行維權(quán),甚至連舉報(bào)都可能收到限制,即使有一些受影響的玩家將具體情況反饋到游戲的運(yùn)營(yíng)商或者監(jiān)管部門(mén)處,技術(shù)、開(kāi)發(fā)及運(yùn)營(yíng)的分離都會(huì)讓這些“事實(shí)”石沉大海。從而,網(wǎng)絡(luò)游戲就滋生了更多不良行為,肆意謾罵卻不受到制裁是其根本性的原因。
為妥善解決以上的問(wèn)題,首先需要針對(duì)我們的網(wǎng)絡(luò)文化環(huán)境進(jìn)行完善法律,對(duì)于違反規(guī)定者給予匹配相應(yīng)的懲處。其次,網(wǎng)絡(luò)警察處應(yīng)開(kāi)通舉報(bào)渠道,對(duì)于證據(jù)確鑿的素質(zhì)低下行為,迅速行動(dòng),嚴(yán)厲打擊。對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā)商,政府督促其完成游戲的升級(jí)改造,讓游戲內(nèi)舉報(bào)渠道暢通。最后加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)文化的引導(dǎo)作用,提升網(wǎng)民素質(zhì),讓大家對(duì)“文明游戲”有著深入人心的遵守。
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