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     北京:05年面向社會招考公務(wù)員考試《申論》試題
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    北京:05年面向社會招考公務(wù)員考試《申論》試題
    http://www.lyawyb.com 來源:北京華圖 點擊: 更新:2006-9-30 9:03:00

      一、注意事項
      1.申論考試是對應(yīng)試者閱讀理解能力、綜合分析能力、提出和解決問題能力、文字表達(dá)能力的測試。
      2.作答參考時限,閱讀材料40分鐘,答卷110分鐘。

      3.仔細(xì)閱讀給定資料,按照后面提出的申論要求依次作答。

      二、資料
      1.網(wǎng)絡(luò)成癮是一種過度使用互聯(lián)網(wǎng)行為的心理疾病,患者無法擺脫時刻想上網(wǎng)的念頭,出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)操作時間失控,并且隨著樂趣的增強(qiáng),欲罷不能的現(xiàn)象。有網(wǎng)癮者多由此忽視現(xiàn)實的存在,表現(xiàn)為情緒低落、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力、食欲不振等情況。據(jù)悉,中國青少年網(wǎng)癮發(fā)病率高達(dá)15%,人數(shù)至少在440萬,互聯(lián)網(wǎng)已成為部分青少年的“電子海洛因”。青少年上網(wǎng)成癮者的年齡主要集中在小學(xué)六年級至大學(xué)一年級之間,并且有越來越小的趨勢。在接受心理治療的“小網(wǎng)蟲”中,年齡最小的只有8歲。

      2.近日,北京心理咨詢中心爆出一條消息:該中心在貴陽、南京等地采樣調(diào)查測試后發(fā)現(xiàn),長期上網(wǎng)、沉湎于網(wǎng)絡(luò)游戲的孩子,其智力會受到很大影響,甚至導(dǎo)致智商下降到正常孩子的標(biāo)準(zhǔn)水平線以下;而不常上網(wǎng)、不常玩電子游戲的青少年,其智力發(fā)育基本正常。

      3.2005年5月在武漢召開的“和諧社會與媒體責(zé)任”研討會上,華中師大陶宏開教授與媒體聯(lián)合開展的挽救上網(wǎng)成癮者行動成為大家關(guān)注的熱點之一!巴炀刃袆印遍_展一年來,得到了從中央到地方300多家媒體的關(guān)注和支持,取得了良好的社會反響。云南昆明醫(yī)學(xué)院第一附屬醫(yī)院精神科心理治療中心新近開通了一條“網(wǎng)癮戒除全國公益心理熱線”,并與長沙民政學(xué)院社會工作系的史鐵爾教授及其同事一起,實行跨區(qū)域合作。這是全國第一家由精神衛(wèi)生、心理治療、社會工作者,從生物、心理、社會層面進(jìn)行研究和服務(wù)的大型團(tuán)隊。

      4.2005年3月7日《新民晚報》報道,國際游戲開發(fā)教育聯(lián)合會主席納蘭?布什內(nèi)爾認(rèn)為“游戲首先是樣好東西,它會與人為善的”。這位號稱“視頻游戲之父”的人對游戲作出的如此結(jié)論與網(wǎng)癮重災(zāi)帶給社會的難題“大異其趣”。他說:“當(dāng)初我做第一個游戲時,并不怎么想著當(dāng)生意來經(jīng)營,想得更多的是讓我們自己快樂”,“好的東西,在好的時間,就會有好的作用”。而當(dāng)記者結(jié)合網(wǎng)癮問題問及游戲時間時,這位“老玩童”卻靈光一現(xiàn)道“不如發(fā)明一種游戲,超過2個小時就會鍵盤失靈,必須改用腳來調(diào)控,這樣打游戲的人也就能全身運動了”。他覺得每天游戲的時間最好限制在2個小時之內(nèi)。

      5.調(diào)查表明,網(wǎng)絡(luò)成癮者上網(wǎng)主要從事以下活動:玩網(wǎng)絡(luò)游戲:玩游戲成為青少年上網(wǎng)首選目的,比例高達(dá)40%。網(wǎng)絡(luò)交友:用OICQ或聊天室進(jìn)行人際交流,包括網(wǎng)戀。網(wǎng)絡(luò)色情:沉湎于網(wǎng)絡(luò)色情,包括色情文字、圖片、電影等。搜集信息:不能自制地在網(wǎng)上搜索、下載無意義的資料、數(shù)據(jù)!伴_發(fā)”新技術(shù):迷戀黑客等技術(shù),熱衷自建、發(fā)布個人網(wǎng)頁、網(wǎng)站。其他行為:如不可抑制地參與網(wǎng)上討論、購物、拍賣等。

      6.2004年8月8日,在由網(wǎng)絡(luò)文明工程組委會主辦的“網(wǎng)絡(luò)游戲與網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)研討會”上,《光明日報》副總編何東平舉了一個例子:一個12歲的北京男孩,酷愛電腦游戲,覺得技術(shù)不過關(guān),玩得不過癮,報名參加了一個課余計算機(jī)學(xué)校。由于有興趣推動,半年拿到了一個全國計算機(jī)考試證書。事實上,很多青少年正是由于喜歡電腦游戲,而慢慢地過渡到“計算機(jī)應(yīng)用與實踐”階段。另據(jù)報載,南京一個曾獲過全國奧林匹克英語金牌的中學(xué)生,讀高一時,對英語沒有多少興趣,后來他玩OFU的游戲軟件,游戲中都是英文,他就查閱字典,游戲之后這些生詞就忘不掉了,使學(xué)習(xí)和玩游戲結(jié)合起來,激發(fā)了他學(xué)英語的興趣。

      7.據(jù)信息產(chǎn)業(yè)部最新發(fā)布的統(tǒng)計數(shù)字,2003年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶為1380萬,其中玩網(wǎng)絡(luò)游戲的85%以上是青少年。另據(jù)記者從文化部文化市場司網(wǎng)絡(luò)文化處得到的消息,文化部此前進(jìn)行的第一批違法網(wǎng)絡(luò)游戲查處工作已經(jīng)結(jié)束,六款游戲和四家網(wǎng)絡(luò)游戲運營商因違反《國務(wù)院對確需保留的行政審批事項設(shè)定行政許可的決定》(國務(wù)院第412號令)以及《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行辦法》而被查處取締。

      8.上海某區(qū)檢察院自2003年至今辦理因網(wǎng)絡(luò)引發(fā)的未成年人犯罪案件共8件21人,占受理案件數(shù)的19%,同比上升了100%,在其他類型的未成年人犯罪案件穩(wěn)中有降的情況下,網(wǎng)絡(luò)引發(fā)的未成年人犯罪案件卻大幅上升。另據(jù)韓國媒體2004年8月報道,因網(wǎng)絡(luò)犯罪案而受到罰款等刑事處罰并記錄前科的10~19歲之間的青少年犯罪人數(shù),每天以28人的速度迅速增長。根據(jù)韓國警察廳的數(shù)據(jù),2003年10~19歲青少年網(wǎng)絡(luò)犯罪案件達(dá)10187件,比2002年增加了23%。其中網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品欺詐及黑客攻擊案件,占總數(shù)的70%。

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