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    2005年軟件設計師考試大綱分析

      一、考試說明分析

      軟件設計師考試的總體要求

      軟件設計師主要完成三項工作:(1)編寫文檔;(2)組織指導程序員開展工作;(3)軟件優(yōu)化和集成測試,開發(fā)高質量軟件。本工作要求具有工程師的實際工作能力和業(yè)務水平。具體講就是,通過本考試的合格人員,能根據(jù)軟件開發(fā)項目管理和軟件工程的要求,按照系統(tǒng)總體設計規(guī)格說明書進行軟件設計,編寫程序設計規(guī)格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,并對軟件進行優(yōu)化和集成測試,開發(fā)出符合系統(tǒng)總體設計要求的高質量軟件。

      考試內容要求

      知識點的掌握程度從深到淺可分五個層次,分別要求為熟練掌握、掌握、理解、熟悉和了解。其中包括2個熟練掌握(常用數(shù)據(jù)結構和常用算法、軟件設計的方法和技術)、8個掌握、2個熟悉,1個正確理解,具體體現(xiàn)在以下12個方面:

      (1) 掌握數(shù)據(jù)表示、算術和邏輯運算;

       (2) 掌握相關的應用數(shù)學、離散數(shù)學的基礎知識;

       (3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理;

       (4) 掌握操作系統(tǒng)、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識;

       (5) 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結構和常用算法;

       (6) 熟悉數(shù)據(jù)庫、網絡和多媒體的基礎知識;

       (7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中的一種程序設計語言;

       (8) 熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發(fā)項目管理的基礎知識;

       (9) 熟練掌握軟件設計的方法和技術;

       (10) 掌握常用信息技術標準、安全性,以及有關法律、法規(guī)的基本知識;

       (11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識;

       (12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。

      分析:相對于2001年考試大綱,新大綱對知識面的要求更寬,更注重軟件設計開發(fā)的實踐能力,這一點充分體現(xiàn)在下午考試中。考試內容除了技術要求外,還增加了對軟件工程實踐能力、安全性、標準化、法律法規(guī)等方面知識的要求,畢竟軟件設計師是軟件產業(yè)的骨干,因此考試要求相對較高。

      二、考試范圍

      考試科目1:計算機與軟件工程知識

      本部分包含以下內容:

      l 計算機科學基礎

      l 計算機系統(tǒng)知識

      l 系統(tǒng)開發(fā)和運行知識

      l 安全性知識

      l 標準化知識

      l 信息化基礎知識

      l 計算機專業(yè)英語

      1.計算機科學基礎

      1.1 數(shù)制及其轉換

      · 二進制、十進制和十六進制等常用制數(shù)制及其相互轉換

      1.2 數(shù)據(jù)的表示

      ·(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數(shù)和實數(shù)的機內表示,精度和溢出)

      · 非數(shù)值表示(字符和漢字表示、聲音表示、圖像表示)

      · 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環(huán)冗余校驗碼)

      1.3 算術運算和邏輯運算

      · 計算機中的二進制數(shù)運算方法

      · 邏輯代數(shù)的基本運算和邏輯表達式的化簡

      【分析1.1 / 1.2 / 1.3】

      本部分要求與程序員考試大綱基本一致

      重點:數(shù)的表示、校驗碼

      難點:數(shù)的四種編碼:原碼、反碼、補碼、移碼及相互之間的變換方法。浮點數(shù)的表示以及其規(guī)格化。

      考試題型一般分布在:數(shù)制表示、數(shù)據(jù)表示、校驗碼的長度、邏輯表達式(公式、等效變換),明確“與”、“非”、“異或”的運算規(guī)則。

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:浮點數(shù)規(guī)格化、進制轉換、求反補碼。

      1.4 數(shù)學基礎知識

      · 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識

      · 常用數(shù)值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數(shù)值積分)

      · 排列組合、概率論應用、應用統(tǒng)計(數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析)

      · 運算基本方法(預測與決策、線性規(guī)劃、網絡圖、模擬)

      【分析1.4】

      考綱要求掌握相關的應用數(shù)學、離散數(shù)學的基礎知識

      本部分內容作為背景知識,雖不專門考察,但在其他題目中尤其是程序設計中出現(xiàn)。

      1.5 常用數(shù)據(jù)結構

      · 數(shù)組(靜態(tài)數(shù)組、動態(tài)數(shù)組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環(huán)鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操作

      · Hash(存儲地址計算,沖突處理)

      1.6 常用算法

      · 排序算法、查找算法、數(shù)值計算方法、字符串處理方法、數(shù)據(jù)壓縮算法、遞歸算法、圖的相關算法

      · 算法與數(shù)據(jù)結構的關系、算法效率、算法設計、算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、算法的復雜性

      【分析1.5/1.6】

      因為數(shù)據(jù)結構是程序設計的基礎,算法與數(shù)據(jù)結構密切相關,因此本部分為考試重點內容,要求熟練掌握。

      重點:順序存儲結構和鏈式存儲結構的特點、鏈表中的頭結點、棧的運算與溢出、循環(huán)隊列的基本操作

      數(shù)組元素的存儲位置、特殊矩陣的壓縮存儲、廣義表的表頭和表尾求法

      二叉樹存儲方法、由遍歷序列確定二叉樹、二叉樹的計數(shù)問題

      圖的遍歷算法、最小生成樹算法、拓樸排序和關鍵路徑、最短路徑算法

      平均查找長度、折半查找判定樹、平衡二叉樹的最少結點數(shù)、插入運算及平衡化處理、哈希表的構造和查找

      排序的穩(wěn)定問題、快速排序的分析及改進、內部排序的時間下界、算法時間復雜度分析

      難點:二叉樹節(jié)點與深度的關系、圖的存儲(矩陣、鄰接表)與操作、遍歷、

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:樹的遍歷、數(shù)據(jù)元素存儲方式、查找樹、平衡樹

      考試題型一般分布在:數(shù)據(jù)元素存儲方式、隊和棧的性質及其對比、鏈表操作、二叉樹的定義及其性質、二叉樹的遍歷/節(jié)點計算、樹的遍歷、查找樹、平衡樹等,圖的概念及其性質。

      常見的排序算法、查找算法、遞歸算法、算法的基本特點、常用算法思想、算法效率的比較(時間、空間復雜度)、算法描述、算法復雜性比較

      2.計算機系統(tǒng)知識

      2.1 硬件知識

      2.1.1 計算機系統(tǒng)的組成、體系結構分類及特性

       · CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理

       · 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理

       · I/O接口的功能、類型和特性

       ·(中斷系統(tǒng)、DMA、I/O處理機方式)

       · CISC/RISC,流水線操作,多處理機,并行處理

      2.1.2 存儲系統(tǒng)

       · 主存-Cache存儲系統(tǒng)的工作原理

       · 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價格

      · RAID類型和特性

      【分析2.1.1/2.1.2】

      分析:磁盤存儲器的容量計算、地址映射、流水線、系統(tǒng)結構分類

      重點:Cache替換算法、內存與接口的編址方式、流水線操作

      難點:I/O控制方式、地址計算、并行處理的概念和層次

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:指令的尋址方式以及指令的執(zhí)行過程;存儲容量的計算、

      流水線處理機的主要指標、CISC/RISC比較等

      2.1.3 安全性、可靠性與系統(tǒng)性能評測基礎知識

       · 診斷與容錯

       · 系統(tǒng)可靠性分析評價

      · 計算機系統(tǒng)性能評測方式

      【分析2.1.3】本部分內容多為記憶型內容

      重點:數(shù)據(jù)加密/解密知識、計算機安全等級、認證技術、數(shù)字簽名等

      平均無故障時間、平均修復時間定義、計算機可靠性模型、性能評價

      難點:數(shù)據(jù)加密/解密知識、密鑰體制

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:可靠性能評價、數(shù)據(jù)安全知識、計算機可靠性及性能評價

      2.2 軟件知識

      2.2.1 操作系統(tǒng)知識

      · 操作系統(tǒng)的內核(中斷控制)、進程、線程概念

      · 處理機管理(狀態(tài)轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖)

      · 存儲管理(主存保護、動態(tài)連接分配、分段、分頁、虛存)

      · 設備管理(I/O控制、假脫機)

       · 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理)

       · 作業(yè)管理(作業(yè)調度、作業(yè)控制語言(JCL)、多道程序設計)

       · 漢字處理,多媒體處理,人機界面

       · 網絡操作系統(tǒng)和嵌入式操作系統(tǒng)基礎知識

      · 操作系統(tǒng)的配置

      【分析2.2.1】

      重點:操作系統(tǒng)的五大管理功能,其中如處理機管理、存儲管理、作業(yè)調度、進程調度、頁面調度等尤為重要、狀態(tài)轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖

      難點:作業(yè)調度、進程調度、頁面調度算法、PV操作

      考試題型一般分布在:操作系統(tǒng)的概述、處理機管理、存儲、文件管理、作業(yè)、進程調度、進程狀態(tài)變化

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:PV操作、進程死鎖/同步、內存分配、并發(fā)執(zhí)行程序、進程間狀態(tài)轉換、PV實現(xiàn)進程間的同步與互斥、死鎖及其避免、地址變換、頁面置換、工作集

      2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識

       · 匯編、編譯、解釋系統(tǒng)的基礎知識和基本工作原理

       · 程序設計語言的基本成分:數(shù)據(jù)、運算、控制和傳輸,過程(函數(shù))調用

      · 各類程序設計語言主要特點和適用情況

      【分析2.2.2】

      分析:文法考查、自動機、正則式

      重點:編譯程序的基本組成、正則表達式和有限自動機、文法及語言的形式描述、中間代碼、自動機原理、文法和語言的定義

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:正則表達式和正則集、有限自動機和正則表達式的轉換

      2.3 計算機網絡知識

      · 網絡體系結構(網絡拓撲、OSI/RM、基本的網絡協(xié)議)

      · 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制

      · 常用網絡設備和各類通信設備

      · Client/Server結構、Browser/Server結構

      · LAN拓撲,存取控制,LAN的組網,LAN間連接,LAN-WAN連接

      · 因特網基礎知識以及應用

      · 網絡軟件

      · 網絡管理

      · 網絡性能分析

      【分析2.3】

      計算機網絡中對OSI/RM七層的劃分,及各種協(xié)議的功能。傳輸理論、互聯(lián)設備、Internet知識,除參考模型理論外,其他的比較比較瑣碎,需要知識積累。

      重點:網絡分類、拓撲結構、OSI參考模型層次劃分及對應的協(xié)議、帶寬計算、子網劃分、防火墻技術

      難點:IP子網劃分;傳輸控制、各層協(xié)議的功能

      考試題型一般分布在:這部分知識除了上面的難點部分外,基本屬于了解記憶性的知識點,知識點比較散亂,但考試中考點均落在大綱中列出的知識點中。

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:TCP/IP協(xié)議、參考模型7層協(xié)議、IP地址的分類、各種網絡設備的比較;

      2.4 數(shù)據(jù)庫知識

      · 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的功能和特征

      · 數(shù)據(jù)庫模型(概念模式、外模式、內模式)

      · 數(shù)據(jù)模型,ER圖,第一范式、第二范式、第三范式

      · 數(shù)據(jù)操作(集合運算和關系運算)

      · 數(shù)據(jù)庫語言(SQL)

      · 數(shù)據(jù)庫的控制功能(并發(fā)控制、恢復、安全性、完整性)

      · 數(shù)據(jù)倉庫和分布式數(shù)據(jù)庫基礎知識

      【分析2.4】

      無論對上午題目還是下午題目,本部分都很重要,這是學習和復習的一個重點。

      重點:用E-R模型表示現(xiàn)實問題,擴充的E-R模型、ER圖向關系模式的轉換、數(shù)據(jù)庫語言(SQL)、對SELECT查詢語句的應用、關系代數(shù)表達式、關系模型的完整性約束、函數(shù)依賴

      難點:五種基本的關系運算方法、組合的關系運算方法、規(guī)則化理論()、函數(shù)依賴、分解的保持函數(shù)依賴、無損連接又保持函數(shù)依賴的分解、判斷一個分解的無損連接性和保持函數(shù)

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:數(shù)據(jù)模型、關系運算與SQL語句的轉換、函數(shù)依賴

      2.5 多媒體知識

      · 多媒體系統(tǒng)基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式

      · 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法

      · 音頻和視頻信息的應用

      · 多媒體應用開發(fā)過程

      【分析2.5】

      基本屬于了解記憶性的知識點。

      重點:多媒體的基本概念、聲音數(shù)字化的過程、圖像壓縮編碼、視頻文件的國際標準、流媒體概念、多媒體計算機系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實技術

      難點:多媒體信息的容量計算、數(shù)據(jù)壓縮、常用多媒體文件格式、音頻和視頻的物理特征等

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:基本知識、信息的容量計算

      2.6 系統(tǒng)性能知識

      · 性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計

      · 性能測試和性能評估

      · 可靠性指標及計算、可靠性設計

      · 可靠性測試和可靠性評估

      【分析2.6】

      重點:可靠性評估

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:系統(tǒng)可靠性的計算、設備周轉時間

      2.7 計算機應用基礎知識

      · 信息管理、數(shù)據(jù)處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智能等基礎知識

      · 遠程通信服務基礎知識

      · 常用應用系統(tǒng)

      【分析2.7】

      本部分內容不是考試重點,做一般了解即可。

      3.系統(tǒng)開發(fā)和運行知識

      本部分內容涉及上午考試和下午考試,是軟件設計師工作能力的考查重點。

      3.1 軟件工程、軟件過程改進和軟件開發(fā)項目管理知識

      · 軟件工程知識

      · 軟件開發(fā)生命周期各階段的目標和任務

      · 軟件開發(fā)項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管理工具

      · 主要的軟件開發(fā)方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE)

      · 軟件開發(fā)工具與環(huán)境知識

      · 軟件過程改進知識

      · 軟件質量管理知識

      · 軟件開發(fā)過程評估、軟件能力成熟評估基礎知識

      【分析3.1】

      重點:軟件開發(fā)方法、CMM、成本估算、風險分析、進度管理、人員管理、軟件開發(fā)環(huán)境

      3.2 系統(tǒng)分析基礎知識

      · 系統(tǒng)分析的目的和任務

      · 結構化分析方法(數(shù)據(jù)流圖(DFD)、數(shù)據(jù)字典(DD)、實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言)

      · 統(tǒng)一建模語言(UML)

      · 系統(tǒng)規(guī)格說明書

      【分析3.2】

      高度重視UML在系統(tǒng)分析中的應用

      重點:數(shù)據(jù)流圖(DFD)、數(shù)據(jù)字典(DD)、實體關系圖(ERD)

      考點:UML的各類圖

      3.3 系統(tǒng)設計知識

      · 系統(tǒng)設計的目的和任務

      · 結構化設計方法和工具(系統(tǒng)流程圖、HIPO圖、控制流程圖)

      · 系統(tǒng)總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數(shù)據(jù)存儲設計、系統(tǒng)配置方案)

      · 系統(tǒng)詳細設計(代碼設計、數(shù)據(jù)庫設計、用戶界面設計、處理過程設計)

      · 系統(tǒng)設計說明書

      【分析3.3】

      重點:系統(tǒng)流程圖、HIPO圖、控制流程圖

      3.4 系統(tǒng)實施知識

      · 系統(tǒng)實施的主要任務

      · 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計

      · 程序設計風格

      · 程序設計語言的選擇

      · 系統(tǒng)測試的目的、類型,系統(tǒng)測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試)

      · 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統(tǒng)測試報告)

      · 系統(tǒng)轉換基礎知識

      3.5 系統(tǒng)運行和維護知識

      · 系統(tǒng)運行管理基礎知識

      · 系統(tǒng)維護基礎知識

        · 系統(tǒng)評價基礎知識

      【分析3.4/3.5】

      重點:結構化設計中信息流、變換分析、系統(tǒng)結構設計原則、系統(tǒng)劃分、模塊設計、數(shù)據(jù)存儲設計、面向對象程序設計、測試方法、系統(tǒng)維護的分類

      難點:系統(tǒng)測試方法、測試分類、系統(tǒng)可維護性評價指標

      3.6 面向對象開發(fā)方法

      · 面向對象開發(fā)概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態(tài)性、對象之間的引用)

      · 面向對象開發(fā)方法的優(yōu)越性以及有效領域

      · 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶接口設計)

      · 面向對象實現(xiàn)方法(選擇程序設計語言、類的實現(xiàn)、方法的實現(xiàn)、用戶接口的實現(xiàn)、準備測試數(shù)據(jù))

      · 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制

      · 面向對象數(shù)據(jù)庫、分布式對象的概念

      【分析3.6】

      重點:面向對象開發(fā):類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態(tài)性、OMT方法

      難點:建議在數(shù)據(jù)流圖、結構化分析方法上多加掌握。

      【分析3】

      考試題型一般分布在:DFD、軟件的生存周期;數(shù)據(jù)流圖;模塊間的關系;軟件測試的分類、軟件質量管理(標準)軟件的特性、主要的軟件開發(fā)方法、系統(tǒng)測試、軟件能力成熟評估

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:數(shù)據(jù)流圖、黑盒/白盒測試、面向對象技術的概念

      4.安全性知識

      · 安全性基本概念

      · 防治計算機病毒、防范計算機犯罪

      · 存取控制、防闖入、安全管理措施

      · 加密與解密機制

      · 風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制

      【分析4】

      系統(tǒng)安全問題是目前社會關注的問題,也是應用價值較高的知識,可結合現(xiàn)實中的相關問題來加深理解。

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:加密與解密算法、

      5.標準化知識

      · 標準化意識、標準化的發(fā)展、標準制訂過程

      · 國際標準、國家標準、行業(yè)標準、企業(yè)標準基本知識

      · 代碼標準、文件格式標準、安全標準、軟件開發(fā)規(guī)范和文檔標準知識

      · 標準化機構

      6.信息化基礎知識

      · 信息化意識

      · 全球信息化趨勢、國家信息化戰(zhàn)略、企業(yè)信息化戰(zhàn)略和策略

      · 有關的法律、法規(guī)

      · 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識

      · 企業(yè)信息資源管理基礎知識

       【分析5/6】

      信息化、標準化知識是新增考點。標準化方面有標準標識,標準修訂等是對基本素質的考查,也要重視。

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容

      7.計算機專業(yè)英語

      · 掌握計算機技術的基本詞匯

      · 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料

      【分析7】

      專業(yè)英語,是對專業(yè)知識和英語水平的考查,考前需有意識閱讀點英文專業(yè)資料。

      考試題型一般分布在:軟件行業(yè)標準,計算機安全基礎知識,信息化基礎知識。

      考試出現(xiàn)頻率較高的內容:行業(yè)標準的類別;計算機安全,CMM分類,計算機軟件著作權問題。

      考試科目2:軟件設計

      本部分具體內容如下:

      l 外部設計

      l 內部設計

      l 程序設計

      l 系統(tǒng)實施

      l 軟件工程

      本部分所涉及內容為軟件設計的日常工作,這些內容同樣出現(xiàn)在上午考試試題中。

      1.外部設計

      1.1 理解系統(tǒng)需求說明

      1.2 系統(tǒng)開發(fā)的準備

      · 選擇開發(fā)方法、準備開發(fā)環(huán)境、制訂開發(fā)計劃

      1.3 設計系統(tǒng)功能

      · 選擇系統(tǒng)結構,設計各子系統(tǒng)的功能和接口,設計安全性策略、需求和實現(xiàn)方法,制訂詳細的工作流和數(shù)據(jù)流

      1.4 設計數(shù)據(jù)模型

      · 設計ER模型、數(shù)據(jù)模型

      1.5 編寫外部設計文檔

      · 系統(tǒng)配置圖、各子系統(tǒng)關系圖、系統(tǒng)流程圖、系統(tǒng)功能說明書、輸入輸出規(guī)格說明、數(shù)據(jù)規(guī)格說明、用戶手冊框架

      · 設計系統(tǒng)測試要求

      1.6 設計評審

      應能由考試說明內容,來閱讀

      2.內部設計

      2.1 設計軟件結構

      · 按構件分解,確定構件功能規(guī)格以及構件之間的接口

      · 采用中間件和工具

      2.2 設計輸入輸出

      · 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息

      2.3 設計物理數(shù)據(jù)

      · 分析數(shù)據(jù)特性,確定邏輯數(shù)據(jù)組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式

      · 將邏輯數(shù)據(jù)結構換成物理數(shù)據(jù)結構,計算容量,進行優(yōu)化

      2.4 構件的創(chuàng)建和重用

      · 創(chuàng)建、重用構件的概念

      · 使用子程序庫或類庫

      2.5 編寫內部設計文檔

      · 構件劃分圖、構件間的接口、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、數(shù)據(jù)庫設計文檔

      2.6 設計評審

      3.程序設計

      3.1 模塊劃分(原則、方法、標準)

      3.2 編寫程序設計文檔

      · 模塊規(guī)格說明書(功能和接口說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數(shù)據(jù)格式的描述)

      · 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法)

      3.3 程序設計評審

      4.系統(tǒng)實施

      4.1 配置計算機系統(tǒng)及其環(huán)境

      4.2 選擇合適的程序設計語言

      4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,并進行必要的優(yōu)化

      4.4 系統(tǒng)測試

      · 指導程序員進行模塊測試,并進行驗收

      · 準備系統(tǒng)集成測試環(huán)境和測試工具

      · 準備測試數(shù)據(jù)

      · 寫出測試報告

      5.軟件工程

      · 軟件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟件成本模型

      · 定義軟件需求(系統(tǒng)化的目標、配置、功能、性能和約束)

      · 描述軟件需求的方法(功能層次模型、數(shù)據(jù)流模型、控制流模型、面向數(shù)據(jù)的模型、面向對象的模型等)

      · 定義軟件需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法)

      · 軟件設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽)

      · 軟件設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法)

      · 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)

      · 軟件測試的原則與方法

      · 軟件質量(軟件質量特性、軟件質量控制)

      · 軟件過程評估基本方法、軟件能力成熟度評估基本方法

      · 軟件開發(fā)環(huán)境和開發(fā)工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE)

      · 軟件工程發(fā)展趨勢(面向構件,統(tǒng)一建模語言(UML))

      · 軟件過程改進模型和方法

      本部分綜合分析:

      軟件設計師,關鍵是設計軟件的能力。考綱要求:要熟悉軟件工程、軟件過程改進和軟件開發(fā)項目管理的基礎知識;熟練掌握軟件設計的方法和技術;掌握C程序設計語言及指定的四種面向對象語言中的一種。這部分專業(yè)能力嚴重依賴工作實踐,要求有一定經驗的積累,是具有工程師的實際工作能力和業(yè)務水平的體現(xiàn)。如無實踐經驗,要學會借鑒,以取人之長,補已之短。

      這部分主要體現(xiàn)在下午考試中,現(xiàn)就如何應對下午考試進行分析:

      近幾次考試中下午試題分五個題目,一個數(shù)據(jù)庫,一個程序填空題、一個面向對象的語言題,另兩個題目分別為數(shù)據(jù)流圖、UML、或流程圖等。

      數(shù)據(jù)庫題目,要求補全SQL語言,這要求考生熟悉SQL的語言,無論對上午題目還是下午題目都很重要。這是學習和復習的一個重點。

      數(shù)據(jù)流圖,DFD是一種分析系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程的圖形,意在讓用戶理解系統(tǒng)的功能、輸入、輸出和數(shù)據(jù)存儲等。請認真弄清其應用,在畫出數(shù)據(jù)流圖的情況下,系統(tǒng)的功能也就確定了,再經過細化,逐步向物理結構邁進?己藭r,試題多從父圖和子圖的平衡來分析。這部分內容,一個解題的關鍵是高度重視題目說明,務必正確、深入理解其內容,必要時要讀幾遍,同時對于給出的圖表,也要務必看懂。這樣答題就輕松了,答案實際就蘊含在說明中。

      流程圖類題目,是大家再熟悉不過的了,它就一個具體問題的解題思路進行描述,是面向過程的。但所求問題是千差萬別的,因此應理解思路,細心作答。

      答題形式最簡單也是難度最大的是程序填空。為便于閱卷,這類題目以程序填空形式出現(xiàn),這不僅要求理解問題本質,同時也要弄清作者解題思路,這一點比自己獨立完成程序設計要難得的多。針對問題,首先設計自己的思路,如何解決問題,先后順序怎樣;然后試讀程序,如何思路大體一致,很好,這題容易解決了。如思路不一致,設法弄清每一段代碼的功能,其邏輯結構怎樣,進而弄清命題人的解題思路,再順勢解決問題。人們常講,答案就在題目中,這是對的。在分析問題過程中,找到所求答案。不過前提條件是考生要熟悉這種語言,又要明白解題思路,這樣才能正確作答。這個題目比較難,要么不得分,要么得全分。

      近年對于統(tǒng)一建模語言UML考查較多,已引起了考生的注意。它代表了軟件工程的發(fā)展趨勢,目前是可視化建模的事實上的工業(yè)標準。人們對于圖的理解相對其他形式更容易一些,圖能更清晰地描述和說明問題的本質,因此,UML體現(xiàn)了這一特點。這類題目難度與數(shù)據(jù)流圖相似,自然解題思想也相同。從形式上看,數(shù)據(jù)流圖更樸實一些,UML類的題目則透出一種新穎、現(xiàn)代的氣息。

      最后的題目面向對象語言是一個選做題,給考生以自由,可以發(fā)揮個人的優(yōu)勢。命題已注意到不同語言的考查難度一致性,要求考生就同一問題回答,實現(xiàn)了形式上的公平,自然是一個進步

    文章責編:ak47  
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