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    計(jì)算機(jī)等級考試

    2012年計(jì)算機(jī)等考二級C++備考筆記(十二)

      9.5創(chuàng)建進(jìn)度條

      MFC中,有一個(gè)CProgressCtrl的類,如果要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)進(jìn)度條,首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)CProgressCtrl類的對象,然后調(diào)用Create成員函數(shù)來創(chuàng)建。MSDN中給出了一個(gè)相關(guān)的實(shí)例程序。

      1 CProgressCtrl myCtrl;

      2 // Create a smooth child progress control.

      3 myCtrl.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH, CRect(10,10,200,30),

      4 pParentWnd, 1);

      如何要在狀態(tài)欄中創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)度條?

      狀態(tài)欄屬于框架類,在狀態(tài)欄中創(chuàng)建進(jìn)度條,首先同樣需要獲取創(chuàng)建的區(qū)域。這之前需要String表中添加進(jìn)度條的字串。然后將字串ID添加到:

      1 static UINT indicators[] =

      2 {

      3 ID_SEPARATOR, // status line indicator

      4 ID_INDICATOR_CAPS,

      5 ID_INDICATOR_NUM,

      6 ID_INDICATOR_SCRL,

      7 IDS_PROGRESS,//用來顯示進(jìn)度條區(qū)域

      8 };

      為了獲取進(jìn)度條所處于的區(qū)域,可以調(diào)用GetItemRect函數(shù)。

      void GetItemRect(index,LPRECT lprect) const;其中第一個(gè)參數(shù)為狀態(tài)欄中網(wǎng)格的在indicators[]中的索引號。由于OnCreate函數(shù)實(shí)際上是響應(yīng)的WM_ OnCreate函數(shù),只有在這個(gè)函數(shù)完成之后才能獲取到狀態(tài)欄的矩形區(qū)域。因此需要在此處添加一個(gè)消息響應(yīng)函數(shù),等窗口創(chuàng)建完成之后,發(fā)送生成進(jìn)度條消息。

      MFC的每個(gè)標(biāo)準(zhǔn)消息都有一個(gè)消息編號,要?jiǎng)?chuàng)新一個(gè)新的消息,首先要?jiǎng)?chuàng)建消息編號。

      1、 在Frame的頭文件中添加一個(gè)消息標(biāo)識宏#define UM_PROGRESS WM_USER+1;

      2、 按照標(biāo)準(zhǔn)消息的格式和流程,分別在頭文件和源文件中添加消息映射。

      頭文件

      1 //{{AFX_MSG(CMainFrame)

      2 afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

      3 afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);

      4 afx_msg void OnPaint();

      5 afx_msg void OnProgress();//消息

      6 //}}AFX_MSG

      源文件

      1 //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)

      2 ON_WM_CREATE()

      3 ON_WM_TIMER()

      4 ON_WM_PAINT()

      5 ON_MESSAGE(UM_PROGRESS,OnProgress) //消息

      6 //}}AFX_MSG_MAP

      3、 在源文件中添加消息響應(yīng)函數(shù)

      1 void CMainFrame::OnProgress()

      2 {

      3 CRect rect;

      4 m_wndStatusBar.GetItemRect(5,&rect);

      5 m_cpc.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH,rect,&m_wndStatusBar,123);

      6 m_cpc.SetPos(50);

      7 }

      4、 在源文件的OnCreate函數(shù)中添加PostMessage(UM_PROGRESS);

      這樣便可以在狀態(tài)欄動(dòng)態(tài)創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)度條。這里有個(gè)一SendMessage函數(shù)和PostMessage函數(shù)的區(qū)別說明。

      1、 SendMessage:直接把消息發(fā)送給消息響應(yīng)函數(shù),等消息響應(yīng)函數(shù)處理完之后再返回。

      2、 PostMessage:把消息發(fā)送到消息隊(duì)列,然后立即返回。

      由于OnProgress函數(shù)需要在OnCreate執(zhí)行完之后再響應(yīng),因此此處采用PostMessage函數(shù)來發(fā)送該消息。

      創(chuàng)建進(jìn)度條完成之后,顯示正常,但是如果此時(shí)拉動(dòng)窗口,改變大小,會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)度條的位置不正確了,為了保證進(jìn)度條的位置正確,需要添加OnPaint函數(shù)。

      01 void CMainFrame::OnPaint()

      02 {

      03 CPaintDC dc(this); // device conText for painting

      04 // TODO: Add your message handler code here

      05 CRect rect;

      06 m_wndStatusBar.GetItemRect(5,&rect);

      07 if(!m_cpc.m_hWnd)

      08 {

      09 m_cpc.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH,rect,&m_wndStatusBar,123);

      10 }

      11 else

      12 {

      13 m_cpc.MoveWindow(rect);

      14 }

      15 m_cpc.SetPos(50);

      16 // Do not call CFrameWnd::OnPaint() for painting messages

      17 }

      因此WM_PAINT消息是自動(dòng)執(zhí)行的,這樣就不需要在OnCreate函數(shù)中再添加PostMessage函數(shù)來發(fā)送消息了。

      完成進(jìn)度條的創(chuàng)建之后,可以再OnTimer函數(shù)中添加代碼,實(shí)現(xiàn)進(jìn)度條的動(dòng)態(tài)效果,代碼就不貼上來了,都是調(diào)用相關(guān)函數(shù)來實(shí)現(xiàn)。

      9.6在狀態(tài)欄上顯示鼠標(biāo)

      在View類上添加WM_MOUEOVER函數(shù)

      1 void CStyleView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

      2 {

      3 // TODO: Add your message handler code here and/or call default

      4 CString str;

      5 str.Format("x=%d y=%d",point.x,point.y);

      6 ((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar.SetWindowText(str);

      7 CView::OnMouseMove(nFlags, point);

      8 }

      這之前需要在View類中引入Frame類的頭文件,并將Frame類的m_wndStatusBar設(shè)置為public。

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