(2)static的第二個(gè)作用是保持變量內(nèi)容的持久。存儲在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量會在程序剛開始運(yùn)行時(shí)就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態(tài)存儲區(qū):全局變量和static變量,只不過和全局變量比起來,static可以控制變量的可見范圍,說到底static還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉一個(gè)例子。
#i nclude
int fun(void){
static int count = 10; //事實(shí)上此賦值語句從來沒有執(zhí)行過
return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
return 0;
}
程序的運(yùn)行結(jié)果是:
global local static
1 10
2 9
3 8
4 7
5 6
6 5
7 4
8 3
9 2
10 1
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